Program Belajar Asyik Bersama ASDP adalah inisiatif yang sepenuhnya disupport oleh PT ASDP Indonesia Ferry ( Persero). Program ini membekali para pendidik dengan alat inovatif untuk menghadirkan pendidikan lingkungan hidup secara menarik di ruang-ruang kelas di seluruh Indonesia. Program ini selaras dengan Sustainable Development Goals (SDGs), dengan memanfaatkan kekuatan Game-Based Learning (GBL) untuk melibatkan siswa secara mendalam dalam topik mengenai pengelolaan sampah.

Komitmen Ludenara dan ASDP terhadap pendidikan dan keberlanjutan mendorong kami untuk menyediakan pendidikan berkualitas , memastikan setiap anak memiliki kesempatan untuk belajar dan menjadi pemimpin dalam upaya melawan perubahan iklim. Selamat datang di masa depan pendidikan—di mana belajar menjadi menyenangkan, bermakna, dan transformatif.

Seminar Pembuka: Ngobrol Game Ludenara
Edisi Spesial Bersama ASDP

Program ini dibuka dengan acara Ngobrol Game! Bersama para pendidik kami berkumpul di acara Ngobrol Game spesial Ludenara ASDP sebuah kesempatan luar biasa untuk meningkatkan keterampilan mengajar Anda melalui Game-Based Learning (GBL) yang berfokus pada lingkungan. Seminar ini dirancang untuk membantu guru mengintegrasikan materi perubahan iklim ke dalam pembelajaran sehari-hari, menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan dan berdampak bagi siswa.

Apa yang Didapatkan?

  • Referensi Gamifikasi untuk Solusi Sampah: Peserta menerima beberapa referensi dan inspirasi gamifikasi yang dapat diterapkan untuk mengatasi masalah sampah di lingkungan belajar.
  • Contoh Game Pengelolaan Sampah “Work With Waste”: Peserta mendapat gambaran yang jelas tentang bagaimana game “Work With Waste” bisa digunakan di kelas sebagai alat edukatif untuk pengelolaan sampah. Sebagai inspirasi untuk peserta yang ingin mendesain GBL pengelolaan sampah
  • Sertifikasi: Setelah seminar, peserta menerima sertifikat resmi sebagai pengakuan atas partisipasi dan ilmu yang diperoleh dalam menggunakan GBL untuk pengelolaan lingkungan.
Rekaman acara ini ada di YouTube Channel kami, silakhkan klik di tombol “Watch Now” untuk menyaksikannya.
Setelah seminar pembuka, kami akan mengadakan Training of Facilitators Work With Waste (WWW) dimana para alumni Program Belajar Asyik Bersama ASDP 2022 akan diajak belajar bersama bagaimana cara memanfaat kan game WWW untuk menghadirkan pembelajaran pengelolaan sampah dikelas secara asyik dan bermakna yang juga bisa mendorong aksi nyata peserta didik untuk menjaga lingkungan sekitarnya!

Seleksi Training of Facilitators

Proses seleksi ini menjadi tantangan besar bagi kami karena kami menerima banyak sekali aplikasi berkualitas tinggi dari guru dan pendidik hebat di seluruh Cilegon dan sekitarnya.

Setelah melalui penilaian yang cermat, akhirnya kami memilih 20 peserta yang akan mengikuti workshop intensif pada 24-25 Oktober 2024 di Cilegon. Kami sangat bersemangat untuk memulai perjalanan ini bersama mereka dan melihat bagaimana program ini akan menginspirasi perubahan positif di sekolah dan komunitas mereka.

Program ini Selaras Dengan SDGs

SDG 3: Kehidupan Sehat dan Sejahtera

Program ini berkontribusi pada peningkatan kesehatan masyarakat dengan mengajarkan siswa pengelolaan limbah yang benar, yang mengurangi risiko kesehatan terkait dengan penanganan sampah yang buruk. Dengan meningkatkan kesadaran akan limbah dan polusi, program ini membantu menciptakan lingkungan yang lebih sehat untuk semua.

SDG 4: Pendidikan Berkualitas

Program ini memberdayakan guru dengan strategi pembelajaran berbasis permainan yang inovatif, meningkatkan keterlibatan siswa dan kualitas pembelajaran. Dengan menggabungkan materi lingkungan ke dalam kurikulum, Ludenara & ASDP memastikan pendidikan yang lebih relevan, kontekstual, dan menarik bagi siswa.

SDG 6: Air Bersih dan Sanitasi

Melalui game berbasis lingkungan, program ini mengajarkan siswa tentang pengelolaan limbah yang tepat, yang pada gilirannya membantu melindungi kualitas air dan sanitasi. Dengan mengurangi pencemaran dari sampah, program ini secara tidak langsung mendukung target SDG 6 untuk menjaga kebersihan air dan mengurangi pembuangan limbah berbahaya.

SDG 11: Kota dan Komunitas yang Berkelanjutan

Program ini membantu mengurangi dampak  buruk sampah di lingkungan kota dengan mengajarkan siswa tentang pengelolaan sampah melalui game “Work With Waste” (WWW). Dengan mempromosikan pengelolaan sampah yang lebih baik di sekolah, program ini mendukung penciptaan komunitas yang lebih bersih dan berkelanjutan.

SDG 12: Konsumsi dan Produksi yang Bertanggung Jawab

Ludenara & ASDP mengajarkan siswa cara mengurangi, menggunakan kembali, dan mendaur ulang sampah dengan cara yang interaktif dan menyenangkan. Program ini memupuk pola pikir konsumsi yang bertanggung jawab sejak dini, yang berdampak langsung pada pengurangan limbah dan peningkatan kesadaran akan pentingnya daur ulang.

SDG 13: Aksi Iklim

Melalui integrasi materi perubahan iklim dalam game “Work With Waste,” program ini mengedukasi siswa tentang dampak perilaku manusia terhadap lingkungan. Program ini menumbuhkan kesadaran iklim dan mendorong tindakan nyata dalam mitigasi perubahan iklim melalui perilaku ramah lingkungan.

Artikel Program Belajar Asyik Bersama ASDP 2024