Skip to content
Ludenara
  • Home
  • Tentang Ludenara
  • Program Kami
    • GBL School for Teachers 2024
    • Belajar Asyik Bersama ASDP
    • Festival NBB
  • Program Report
  • Artikel
  • Kerja Sama
  • Teacher-centered Vs. Learner-centered

      Ada dua pendekatan edukasi yang sangat bertolak belakang. Teacher-centered, dimana seluruh proses pembelajaran difokuskan kepada sang guru. Dimana konsentrasi murid fokus kepada guru, mereka…

    Baca Lebih Lanjut
  • Permintaan Istri Pada Suaminya: Ayah, Mainnya Nanti Aja Ya? [Keluarga Bermain]

    Ada seorang Ayah kebingungan karena anaknya mulai bertanya-tanya soal sebuah game mobile yang populer. “Bun,” kata Ayah itu ke istrinya, “kayaknya aku harus belajar game…

    Baca Lebih Lanjut
  • Jauhi Game Untuk Kebaikan Anak! [Keluarga Bermain]

    “Kiriya hati-hati!” teriak saya suatu sore sambil Saya berlari mendekati tuan putri dan sepedanya yang tiba-tiba membelok, miring, dan hampir terjatuh. Karena begitu kaget dan…

    Baca Lebih Lanjut
  • Main Board Game Juga Baik Untuk Kesehatan Jiwa

      Jakarta (28/09/2019). Dalam rangka memperingati Hari Pencegahan Bunuh Diri Sedunia (World Suicide Prevention Day) yang jatuh pada 10 September 2019, Hari Kesehatan Jiwa Sedunia…

    Baca Lebih Lanjut
  • Teknologi berbahaya! Bermain adalah solusi!

    Teknologi yang semakin canggih membuat segala aspek kehidupan kita lebih mudah dan nyaman, seperti transportasi, tempat tinggal, dan komunikasi. Selain itu yang mungkin seringkali kita…

    Baca Lebih Lanjut
  • Menunggu Anaknya Bermain, Seorang Ayah Patah Hati [Keluarga Bermain]

      Seorang Ayah menggelar sebuah board game kesukaannya. Sebuah permainan kolaboratif, dengan banyak komponen: miniatur, token, papan aksi, plus balutan narasi yang komplet! Dikumpulkan keluarganya…

    Baca Lebih Lanjut
  • « Previous
  • 1
  • …
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • …
  • 52
  • Next »

Ludere Nusantara (Ludenara) adalah sebuah organisasi nirlaba yang fokus pada implementasi pendekatan pembelajaran interaktif berbasis game (game-based learning) untuk peningkatan kualitas pendidikan di Indonesia.