BELAJAR ASIK
Proses Pembelajaran Interaktif Berbasis Game & Gamifikasi Edukasi
Program BELAJAR ASIK adalah program kerjasama antara PGRI bersama dengan Ludenara dalam mengembangkan proses pembelajaran interaktif berbasis game dan gamifikasi edukasi. Diikuti sekitar 1000 orang guru yang antusias untuk mengembangkan pendidikan melalui gamifikasi.
BELAJAR MAIN
Download, print, dan mari mulai belajar main bersama Ludenara!
Lewat Program BELAJAR MAIN, Ludenara mengajak Anda bersama-sama membawa kemeriahan belajar lewat permainan ke rumah. Dapatkan berbagai games yang bisa diprint dan dimainkan secara gratis!
RESEP MAIN
Resep main adalah sebuah panduan agar setiap orang bisa memanfaatkan berbagai game yang ada di sekitar kita sebagai media pembelajaran yang optimal. Resep Main juga disusun agar setiap orang yang membacanya bisa ikut mencoba dan mendapatkan manfaat baik dari game yang ada. .
Event terdekat
30 Maret - 4 Mei 2021
Program CSR Telkom, dan kerjasama dengan BAZAS untuk mendampingi ratusan guru di dari seluruh Indonesia, untuk merancang pendekatan pembelajaran asik secara sinkron dan asinkron.
Bagi Sekolah maupun lembaga pendidikan yang menginginkan webinar dengan materi serupa bisa hubungi kami untuk mengadakan in-house training.
22-28 Mei2021
Program kerjasama dengan CTC (Corral Triangle Center) untuk pendampingan pengembangan ide pembelajaran konservasi ekosistem perairan yang menyenangkan. Acara ini diselenggarakan secara daring.
Bagi Sekolah maupun lembaga pendidikan yang menginginkan webinar dengan materi serupa bisa hubungi kami untuk mengadakan in-house training.
5 Juni 2021
Webinar donasi bertema “Bisakah Belajar Seasik Bermain?”. Bersama dengan donatur Orang tua dan Guru kita mengeksplorasi bagai mana cara menghadirkan belajar seasik bermain
Bagi Sekolah maupun lembaga pendidikan yang menginginkan webinar dengan materi serupa bisa hubungi kami untuk mengadakan in-house training.
Artikel ludenara

STEAM untuk Kemanusiaan: Saatnya Game-Based Learning Membuat STEAM Semakin Hidup
Selama lebih dari dua dekade, dunia pendidikan telah didorong oleh kerangka STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) yang kemudian berkembang menjadi STEAM dengan masuknya A…
Baca Lebih Lanjut
Sekolah Penggerak Resmi Berakhir: Evaluasi, Prestasi, dan Catatan Penting untuk Masa Depan Pendidikan Indonesia
Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen). secara resmi mengakhiri Program Sekolah Penggerak (PSP) yang telah berjalan sejak tahun 2021. Program yang menjadi bagian dari kebijakan…
Baca Lebih Lanjut
Mengapa Investasi di Bidang Pendidikan Penting, dan Kuncinya adalah Playful Learning
Di era yang terus berkembang pesat ini, pendidikan menjadi salah satu pilar utama untuk membentuk masa depan yang lebih baik. Namun, tantangan besar yang dihadapi…
Baca Lebih Lanjut
Spektrum Bermain: Dari Bermain Bebas Hingga Instruksi Langsung
Di era modern, pendidikan yang menyenangkan dan bermakna semakin menjadi fokus dalam meningkatkan pengalaman belajar anak. Ludenara, sebagai organisasi yang berkomitmen pada pembelajaran berbasis permainan,…
Baca Lebih Lanjut
Mengapa Game Membuat Pembelajaran Lebih Efektif: Ilmu di Balik Game-Based Learning
Pembelajaran berbasis game atau game-based learning bukan hanya sekadar cara membuat belajar lebih menyenangkan, tetapi juga terbukti secara ilmiah meningkatkan efektivitas belajar. Bagaimana bisa? Rahasianya…
Baca Lebih Lanjut
Dari Membosankan ke Menyenangkan: Bagaimana Game Meningkatkan Motivasi Belajar di Kelas
Dalam dunia pendidikan, motivasi belajar adalah kunci keberhasilan siswa. Namun, banyak guru menghadapi tantangan dalam menjaga semangat belajar siswa, terutama ketika metode pembelajaran yang digunakan…
Baca Lebih Lanjut
TEAM LUDENARA
Eko Nugroho
Adviser/Founder
Dr. Drg. Titik Respati
Adviser/Founder
Gilarsi Wahyu Setijono
Adviser
Indra Utoyo
Adviser
Dr. Donald Lantu
Adviser
Prof. Daniel Fung
Adviser
Wahyu Indrawanto
Adviser
Winanto Adi
Adviser
Scot Osterweil
Adviser
Kanty Kusmayanty
Managing Director
Novieta Wibowo
Program Coordinator
Aughya Shandriasti
PR & Communication Manager
Wicak Hidayat
Content Expert
Brendan Satria
Lead Game Designer
Ruby Andriansyah
Web and Digital Manager
Herdiyanto
Brand Designer
Sadida Satri
Social Media & Content Manager
Rio Fredericco
Lead Game Designer




