BELAJAR ASIK
Proses Pembelajaran Interaktif Berbasis Game & Gamifikasi Edukasi
Program BELAJAR ASIK adalah program kerjasama antara PGRI bersama dengan Ludenara dalam mengembangkan proses pembelajaran interaktif berbasis game dan gamifikasi edukasi. Diikuti sekitar 1000 orang guru yang antusias untuk mengembangkan pendidikan melalui gamifikasi.
BELAJAR MAIN
Download, print, dan mari mulai belajar main bersama Ludenara!
Lewat Program BELAJAR MAIN, Ludenara mengajak Anda bersama-sama membawa kemeriahan belajar lewat permainan ke rumah. Dapatkan berbagai games yang bisa diprint dan dimainkan secara gratis!
RESEP MAIN
Resep main adalah sebuah panduan agar setiap orang bisa memanfaatkan berbagai game yang ada di sekitar kita sebagai media pembelajaran yang optimal. Resep Main juga disusun agar setiap orang yang membacanya bisa ikut mencoba dan mendapatkan manfaat baik dari game yang ada. .
Event terdekat
30 Maret - 4 Mei 2021
Program CSR Telkom, dan kerjasama dengan BAZAS untuk mendampingi ratusan guru di dari seluruh Indonesia, untuk merancang pendekatan pembelajaran asik secara sinkron dan asinkron.
Bagi Sekolah maupun lembaga pendidikan yang menginginkan webinar dengan materi serupa bisa hubungi kami untuk mengadakan in-house training.
22-28 Mei2021
Program kerjasama dengan CTC (Corral Triangle Center) untuk pendampingan pengembangan ide pembelajaran konservasi ekosistem perairan yang menyenangkan. Acara ini diselenggarakan secara daring.
Bagi Sekolah maupun lembaga pendidikan yang menginginkan webinar dengan materi serupa bisa hubungi kami untuk mengadakan in-house training.
5 Juni 2021
Webinar donasi bertema “Bisakah Belajar Seasik Bermain?”. Bersama dengan donatur Orang tua dan Guru kita mengeksplorasi bagai mana cara menghadirkan belajar seasik bermain
Bagi Sekolah maupun lembaga pendidikan yang menginginkan webinar dengan materi serupa bisa hubungi kami untuk mengadakan in-house training.
Artikel ludenara
Meningkatkan Kualitas Pendidikan Indonesia Bersama Ludenara
Kebutuhan untuk peningkatan kualitas pendidikan adalah suatu hal yang tentu semua orang bisa setujui. Kita bisa setuju akan ini dari pengukuran objektif seperti melihat assessment…
Baca Lebih LanjutMain games Esports melatih Anak-anak untuk mengelola stress
Kemampuan untuk meregulasi emosi adalah salah satu kapasitas yang sangat dibutuhkan oleh siapapun, bahkan riset yang meneliti kinerja di dunia kerja menunjukan bahwa “ EI…
Baca Lebih LanjutCara Membuat Semua Games Menjadi Edukatif!
Haduuu banyak banget ya games itu, dari yang gratis di HP lah, board games yang sering diskon di boardgame.id lah, belum lagi games-games VR yang…
Baca Lebih LanjutHarvard merilis Games untuk meningkatkan Literasi anak serta quality time dalam keluarga
Orang tua adalah Guru pertama dan sosok yang bisa memberi pengaruh yang sangat besar kepada seorang Anak. Dengan tugas dan tanggung jawab yang besar ini,…
Baca Lebih LanjutMenggunakan The Magic Circle of Play untuk memperdalam pembelajaran.
Ada banyak teori mengenai kenapa bermain bisa santa mendidik. Salah satu yang sering menjadi teori landasan Ludenara adalah “4 Freedoms of Play” oleh Scot Osterweil,…
Baca Lebih LanjutPlay Drive, filsafat Friedrich Schiller
Ahli filsafat asal Jerman Friedrich Schiller terkenal dengan karya-karya nya yang mendiskusikan etika, estetik, dan kondisi manusia. Dalam mencermati kondisi manusia ini, dia melihat…
Baca Lebih Lanjut
TEAM LUDENARA

Eko Nugroho
Adviser/Founder

Dr. Drg. Titik Respati
Adviser/Founder

Gilarsi Wahyu Setijono
Adviser

Indra Utoyo
Adviser

Dr. Donald Lantu
Adviser

Prof. Daniel Fung
Adviser

Wahyu Indrawanto
Adviser

Winanto Adi
Adviser

Scot Osterweil
Adviser

Kanty Kusmayanty
Managing Director

Novieta Wibowo
Program Coordinator

Aughya Shandriasti
PR & Communication Manager

Wicak Hidayat
Content Expert

Brendan Satria
Lead Game Designer

Ruby Andriansyah
Web and Digital Manager

Herdiyanto
Brand Designer

Sadida Satri
Social Media & Content Manager

Rio Fredericco
Lead Game Designer