Skip to content
Ludenara
  • Home
  • Tentang Ludenara
  • Program Kami
    • GBL School for Teachers 2024
    • Belajar Asyik Bersama ASDP
    • Festival NBB
  • Program Report
  • Artikel
  • Kerja Sama
  • Pendidikan bisa mendorong kreativitas ini caranya!

    Tujuan dari pendidikan banyak sekali, salah satunya adalah untuk mendidik anak-anak menjadi creative problem solvers in the future. Karena ini banyak negara, keluarga, dan organisasi…

    Baca Lebih Lanjut
  • Pentingnya bermain dalam mendorong Kreativitas.

    Bermain adalah bagian yang sangat penting dalam kehidupan manusia, dan bahkan hewan. Pertama dari sejak kecil, kita tahu bermain adalah bagian penting dalam pertumbuhan yang…

    Baca Lebih Lanjut
  • Leadership skills yang berkembang saat proses Game Based Learning.

    Game Based Learning (GBL) memiliki keunggulan nya sendiri dalam pengembangan leadership skills. Games menyediakan banyak ruang, dan situasi untuk kita bisa menguji dan melatih leadership…

    Baca Lebih Lanjut
  • 4 Element Game Based Learning yang sangat Student-centered

    Game Based Learning (GBL) memiliki beberapa elemen yang membuat pendekatan ini bercondong kepada student-centered learning (SCL), namun ada satu hal yang harus kita pahami. GBL…

    Baca Lebih Lanjut
  • Cara membuat sesi GBL lebih Student-centered lagi.

    Game Based Learning (GBL) adalah sebuah pendekatan edukasi yang membuat siswa berperan aktif sebagai pembelajar, mereka menggali informasi sebanyak-banyak nya lalu, menggunakan keterampilan-keterampilan yang mereka…

    Baca Lebih Lanjut
  • Ayo Guru-guru kreatif, coba Roblox dan desain game untuk mengajar!

    Sejak pandemi banyak perusahaan software yang menggunakan kesempatan ini untuk menunjukan PR yang baik. Mereka meluncurkan produk-produk mereka secara gratis untuk membantu proses belajar mengajar.…

    Baca Lebih Lanjut
  • « Previous
  • 1
  • …
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • …
  • 52
  • Next »

Ludere Nusantara (Ludenara) adalah sebuah organisasi nirlaba yang fokus pada implementasi pendekatan pembelajaran interaktif berbasis game (game-based learning) untuk peningkatan kualitas pendidikan di Indonesia.