BELAJAR ASIK
Proses Pembelajaran Interaktif Berbasis Game & Gamifikasi Edukasi
Program BELAJAR ASIK adalah program kerjasama antara PGRI bersama dengan Ludenara dalam mengembangkan proses pembelajaran interaktif berbasis game dan gamifikasi edukasi. Diikuti sekitar 1000 orang guru yang antusias untuk mengembangkan pendidikan melalui gamifikasi.
BELAJAR MAIN
Download, print, dan mari mulai belajar main bersama Ludenara!
Lewat Program BELAJAR MAIN, Ludenara mengajak Anda bersama-sama membawa kemeriahan belajar lewat permainan ke rumah. Dapatkan berbagai games yang bisa diprint dan dimainkan secara gratis!
RESEP MAIN
Resep main adalah sebuah panduan agar setiap orang bisa memanfaatkan berbagai game yang ada di sekitar kita sebagai media pembelajaran yang optimal. Resep Main juga disusun agar setiap orang yang membacanya bisa ikut mencoba dan mendapatkan manfaat baik dari game yang ada. .
Event terdekat
30 Maret - 4 Mei 2021
Program CSR Telkom, dan kerjasama dengan BAZAS untuk mendampingi ratusan guru di dari seluruh Indonesia, untuk merancang pendekatan pembelajaran asik secara sinkron dan asinkron.
Bagi Sekolah maupun lembaga pendidikan yang menginginkan webinar dengan materi serupa bisa hubungi kami untuk mengadakan in-house training.
22-28 Mei2021
Program kerjasama dengan CTC (Corral Triangle Center) untuk pendampingan pengembangan ide pembelajaran konservasi ekosistem perairan yang menyenangkan. Acara ini diselenggarakan secara daring.
Bagi Sekolah maupun lembaga pendidikan yang menginginkan webinar dengan materi serupa bisa hubungi kami untuk mengadakan in-house training.
5 Juni 2021
Webinar donasi bertema “Bisakah Belajar Seasik Bermain?”. Bersama dengan donatur Orang tua dan Guru kita mengeksplorasi bagai mana cara menghadirkan belajar seasik bermain
Bagi Sekolah maupun lembaga pendidikan yang menginginkan webinar dengan materi serupa bisa hubungi kami untuk mengadakan in-house training.
Artikel ludenara

Kunjungan Sekolah Nusantara Bermain Bermakna
Di Bulan November 2022, tim Ludenara mengadakan kunjungan ke 80 sekolah peserta program Nusantara Bermain Bermakna (NBB). Dalam kunjungan yang berlangsung dari tanggal 7 November…
Baca Lebih Lanjut
Tips Praktis Mendesain Game Untuk Media Belajar
Pasti banyak sekali orang yang ingin bisa desain game sendiri, tapi mendesain game bisa menjadi hal yang sangat menangat bagi yang tidak terbiasa. Dalam artikel…
Baca Lebih Lanjut
Cara Ilmiah Untuk Memilih Game Yang Edukatif
Dengan banyaknya games yang tersedia di Apple Store atau Google Play kompetisi untuk memperebutkan atensi anak-anak sekarang para developer tidak hanya berpikir bagaimana sebuah game…
Baca Lebih Lanjut
Hasil Diklat Belajar Asik Bersama ASDP
Di dalam Belajar Asik Bersama ASDP kami membahas dua materi utama yaitu dasar-dasar Game Based Learning dan Game Design sederhana. Secara teori dengan mengoptimalkan kedua…
Baca Lebih Lanjut
Revolusi Pendidikan Indonesia Dipimpin Oleh ASDP
CILEGON, Oktober 7, 2022 – PT ASDP Indonesia Ferry (Persero) memberikan acara penutupan untuk apresiasi untuk para peserta Guru diklat Belajar ASIK Bersama ASDP. Kegiatan…
Baca Lebih Lanjut
Mengajar TIK Tanpa Komputer di Kebun Stroberi
Berikut adalah cerita praktik baik Mas Nuno saat mengajar di SMAN 5 Petungkriyono. Saat mengajar TIK di sekolah ini, Mas Nuno mengalami tantangan yang sangat…
Baca Lebih Lanjut
TEAM LUDENARA
Eko Nugroho
Adviser/Founder
Dr. Drg. Titik Respati
Adviser/Founder
Gilarsi Wahyu Setijono
Adviser
Indra Utoyo
Adviser
Dr. Donald Lantu
Adviser
Prof. Daniel Fung
Adviser
Wahyu Indrawanto
Adviser
Winanto Adi
Adviser
Scot Osterweil
Adviser
Kanty Kusmayanty
Managing Director
Novieta Wibowo
Program Coordinator
Aughya Shandriasti
PR & Communication Manager
Wicak Hidayat
Content Expert
Brendan Satria
Lead Game Designer
Ruby Andriansyah
Web and Digital Manager
Herdiyanto
Brand Designer
Sadida Satri
Social Media & Content Manager
Rio Fredericco
Lead Game Designer




