-
Halo, para pendidik Indonesia yang luar biasa! 🎮✨ Sudah siap untuk menggabungkan dunia game dengan kesehatan mental? Yuk, kita eksplorasi bersama! Apa Itu DMHI dan Mengapa Kita Harus Peduli? DMHI atau Digital Mental Health Interventions (Intervensi Kesehatan Mental Digital) dengan unsur game – atau yang keren disebut “gamification” – ternyata bisa jadi sekutu kita dalam …
-
Kami punya kabar seru dari ruang kelas yang ramai di SMAK1 BPK Penabur Bandung! Pada tanggal 1 Agustus, fasilitator hebat kami—Rio Fredericco, Sadida Satri, dan Agustinus Tampubolon—membawa keajaiban belajar dengan game-based learning kepada 24 murid SMAK1 BPK Penabur Bandung melalui game seru kami, Traffic Tension Treatment (TTT). Apa itu TTT? Bayangkan sebuah permainan di mana …
-
Asyik nih buat para guru dan siswa! Ada kabar gembira dari Ludenara. Kami baru aja ngelarin program keren yang ngubah cara belajar jadi super seru, yaitu dengan menggunakan permainan fisik kayak board game dan card game! Program ini khusus untuk siswa sekolah dasar di Jakarta, Bogor, dan Depok. Asyiknya lagi, Ludenara nggak cuma kasih gamenya …
-
Siapa yang tidak mau meningkatkan kreativitas? Kreativitas dapat membantu kita menemukan solusi baru untuk masalah, mengembangkan produk atau ide baru, dan meningkatkan daya saing dalam berbagai bidang. Kreativitas juga dapat membantu kita berpikir out-of-the-box dan menghasilkan hasil yang tidak terduga atau tidak terduga. Hal ini dapat meningkatkan kepuasan dan keberhasilan dalam kehidupan pribadi dan profesional …
-
Menggunakan games sebagai media ajar bukan lagi hal yang baru, selama 2 dekade terakhir makin banyak pihak yang menerapkan Game Based Learning, penelitian di area ini juga makin matang. Dari banyaknya penelitian ini, sekarang kita tahu bahwa penerapan Game Based Learning terbukti meningkatakan hasil pembelajaran siswa-siswi (Karakoç et al., 2020). Banyak teori pendidikan dan motivasi …