BELAJAR ASIK
Proses Pembelajaran Interaktif Berbasis Game & Gamifikasi Edukasi
Program BELAJAR ASIK adalah program kerjasama antara PGRI bersama dengan Ludenara dalam mengembangkan proses pembelajaran interaktif berbasis game dan gamifikasi edukasi. Diikuti sekitar 1000 orang guru yang antusias untuk mengembangkan pendidikan melalui gamifikasi.
BELAJAR MAIN
Download, print, dan mari mulai belajar main bersama Ludenara!
Lewat Program BELAJAR MAIN, Ludenara mengajak Anda bersama-sama membawa kemeriahan belajar lewat permainan ke rumah. Dapatkan berbagai games yang bisa diprint dan dimainkan secara gratis!
RESEP MAIN
Resep main adalah sebuah panduan agar setiap orang bisa memanfaatkan berbagai game yang ada di sekitar kita sebagai media pembelajaran yang optimal. Resep Main juga disusun agar setiap orang yang membacanya bisa ikut mencoba dan mendapatkan manfaat baik dari game yang ada. .
Event terdekat
30 Maret - 4 Mei 2021
Program CSR Telkom, dan kerjasama dengan BAZAS untuk mendampingi ratusan guru di dari seluruh Indonesia, untuk merancang pendekatan pembelajaran asik secara sinkron dan asinkron.
Bagi Sekolah maupun lembaga pendidikan yang menginginkan webinar dengan materi serupa bisa hubungi kami untuk mengadakan in-house training.
22-28 Mei2021
Program kerjasama dengan CTC (Corral Triangle Center) untuk pendampingan pengembangan ide pembelajaran konservasi ekosistem perairan yang menyenangkan. Acara ini diselenggarakan secara daring.
Bagi Sekolah maupun lembaga pendidikan yang menginginkan webinar dengan materi serupa bisa hubungi kami untuk mengadakan in-house training.
5 Juni 2021
Webinar donasi bertema “Bisakah Belajar Seasik Bermain?”. Bersama dengan donatur Orang tua dan Guru kita mengeksplorasi bagai mana cara menghadirkan belajar seasik bermain
Bagi Sekolah maupun lembaga pendidikan yang menginginkan webinar dengan materi serupa bisa hubungi kami untuk mengadakan in-house training.
Artikel ludenara

World Play Day came just in time! Hari yang mengingatkan bahwa semua orang butuh bersenang-senang.
Jatuh pada tanggal 28 Mei World Play Day adalah sebuah inisiatif dari International Toy Library Association (ITLA) yang bertujuan untuk membangun hubungan baik antar generasi!…
Baca Lebih Lanjut
Tragedy yang membangunkan kita akan bahayanya Play Deprivation
Pada tanggal 1 Agustus, 1966 Charles Whitman membawa senapan dan senjata lainnya ke dek observasi di atas menara Gedung Utama di Universitas Texas di Austin,…
Baca Lebih Lanjut
Play Deprivation, ketika kekurangan bermain berakibat fatal!
Bermain adalah kebutuhan, dan seperti kebutuhan lainnya jika tidak dipenuhi akan berakibat fatal. Perilaku anti sosial, tindakan kekerasan, otak dan badan yang tidak berkembang secara…
Baca Lebih Lanjut
Bermain penting untuk memenuhi kebutuhan manusia
Bukan sekedar aktivitas sepele yang kita lakukan untuk menghabiskan waktu atau melawan kebosanan, bermain adalah aktivitas yang sangat penting karena kita bisa memenuhi kebutuhan kita…
Baca Lebih Lanjut
#ngoborlgame gamification dengan Kepala Sekolah yang berhasil menciptakan budaya bermain spektakuler!
Wah banyak ya yang pengen belajar tentang gamification, dengan lebih dari 40 peserta #ngobrolgame WhatsApp Ludenara makin seru aja nih! Kali ini narasumber kita adalah…
Baca Lebih Lanjut
All about Student-centered Learning
Apa itu student-centered/learner-centered pedagogy? Penjelasan yang paling tepat dan juga sederhana adalah; metode pengajaran yang menggeser fokus dari guru ke siswa. Yang di maksud…
Baca Lebih Lanjut
TEAM LUDENARA
Eko Nugroho
Adviser/Founder
Dr. Drg. Titik Respati
Adviser/Founder
Gilarsi Wahyu Setijono
Adviser
Indra Utoyo
Adviser
Dr. Donald Lantu
Adviser
Prof. Daniel Fung
Adviser
Wahyu Indrawanto
Adviser
Winanto Adi
Adviser
Scot Osterweil
Adviser
Kanty Kusmayanty
Managing Director
Novieta Wibowo
Program Coordinator
Aughya Shandriasti
PR & Communication Manager
Wicak Hidayat
Content Expert
Brendan Satria
Lead Game Designer
Ruby Andriansyah
Web and Digital Manager
Herdiyanto
Brand Designer
Sadida Satri
Social Media & Content Manager
Rio Fredericco
Lead Game Designer




